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Digital Game-based Learning: Komplexe Problemlösungen und Kompetenzen für Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln

von Thomas Schutz, Daniel Schwarz
1st ed. 2022. - Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, Imprint: Springer Gabler, 2022
Online Monographie, Elektronische Ressource - 1 Online-Ressource (XI, 41 S. 4 Abb)

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Titel:
Digital Game-based Learning: Komplexe Problemlösungen und Kompetenzen für Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln
Verantwortlichkeitsangabe: von Thomas Schutz, Daniel Schwarz
Autor/in / Beteiligte Person: Schutz, Thomas ; Schwarz, Daniel
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Verwandtes Werk:
Ausgabe: 1st ed. 2022
Veröffentlichung: Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, Imprint: Springer Gabler, 2022
Medientyp: Monographie
Datenträgertyp: Elektronische Ressource
Umfang: 1 Online-Ressource (XI, 41 S. 4 Abb)
ISBN: 9783658375249
DOI: 10.1007/978-3-658-37524-9
Schlagwort:
  • Personnel management
  • Strategic planning
  • Leadership
  • Technological innovations
Sonstiges:
  • Online-Ressource [Kann nicht per Fernleihe bestellt werden!]
  • Gesamttitelangabe: essentials
  • Printed edition: 9783658375232
  • Lokale Notationen: PZI; QAP
  • Fächer: Wirtschaftswissenschaften
  • hbz Verbund-ID: HT021360501

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